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Brand gamification

06 Lug 2020

- Punti, badge, classifiche, livelli, meccaniche di gioco, cooperazione e competitività. Sono alcuni delle caratteristiche alla base della gamification, la tendenza a portare elementi tipici del gioco in ambiti non ludici, che sarà al centro della sessione “Brand gamification” al Forum della Comunicazione 2012.

Nicola Mattina introdurrà i lavori, chehttps://pornmobile.online saranno aperti da un keynote di Leo Sorge, gestore della versione italiana del wiki internazionale Gamification.org, che presenterà il fenomeno della gamification illustrando le sue peculiarità e i vantaggi che può portare in settori diversi da quello del gaming. La sessione proseguirà con un approfondimento di Nicola Mattina sulla gamification applicata al marketing e, in particolare, sui meccanismi di fidelizzazione degli utenti. Spazio infine a promettenti startup attive nell’ambito della gamification e del brand awareness, che presenteranno i loro servizi attraverso il format Ignite. Vi aspettiamo!

Giorgio Massaro Elastic

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